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Go语言实战笔记1

含着金钥匙出生的go

近几年,各编程语言中,最火的莫过于Go了。

Go诞生于Google, 是由以下三位计算机领域的大师写的

Go的亲爹们

由于出身名门,Go在诞生之初就吸引了大批开发者的关注。诞生十年以来,已经有很多基于Go的应用,一直有传言Go在将来是要取代现在Java的位置。对于一门只有十年历史的新语言,Go的发展势头是相当迅猛的。

国外的docker就是用Go写的,国内的七牛团队广泛使用Go。而今如火如荼的区块链技术更是将Go推上了热潮

听起来这么牛逼的技术,少年,你不想学下么?

go环境搭建

官网下载go的安装包

如果是mac,可直接用brew安装:

  1. brew intall go

查看go版本

  1. go [master] go version
  2. go version go1.10.2 darwin/amd64

关于编辑器,推荐使用jetbrains出品的golang

第一个go程序

按照官网的demo,运行第一个go程序

新建hello.go文件

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. fmt.Println("Hello, 世界")
  5. }

运行go可以有两种方式:

  1. 类似于python,php这样的脚本语言,直接运行,一步到位
  1. demo [master] go run hello.go
  2. Hello, 世界
  1. 如java,c++ 一样,要进行编译,再运行编译输出的可执行文件
  1. demo [master] go build hello.go # 生成可执行文件 hello
  2. demo [master] ls
  3. hello hello.go
  4. demo [master] ./hello # 运行可执行文件
  5. Hello, 世界

代码解析

go是一门有着语法洁癖的语言,如强制规定了大括号的写法。长期以来,关于大括号是否要另起一行,是程序员界的圣战,且这个圣战跨越了语言,操作系统,编辑器。战斗双方多年来厮杀无数回合,不分胜负。python之父Guido van Rossum直接取消了大括号,完全采用缩进,绕过了圣战。与之相比,go就显得很霸道了,直接下了死命令:

“大括号只能在当前行开始,不能另起一行,另起一行是异教徒,直接编译出错!”

让我们来试下:

大括号报错

对于另起一行的强迫症程序员,想用go,惟有屈服。

此外,如果程序中有冗余变量,或引入了没有用到的包,都会报错

  1. package main
  2. import "fmt" // 引入了fmt包,但没有使用
  3. func main() {
  4. }

报错:

  1. demo [master] go build hello.go
  2. # command-line-arguments
  3. ./hello.go:3:8: imported and not used: "fmt"

变量声明后不用

对于从其他语言转过来的程序员,一开始会不习惯go的霸道规定,尤其是我大PHP程序员。PHP的规范是出了名的松散,随便写都行,程序员在写代码时是挺爽的,怎么开心怎么来,但是要维护别人的代码就感到很恶心了。

go的设计理念既简洁又严谨,用强制性的规则保证了代码的一致性。

变量

go在定义变量的规范上,有些反人类。c++, java 都是在变量名之前声明数据类型,而go却别出心裁的将数据类型声明置于变量名后面。

命名规则

变量的命名规则:以字母或下划线开头,对大小写敏感。不能使用go的保留关键字

go保留关键字

作用域

  1. 在代码块声明的变量,只在块内有效

变量作用域

  1. 在函数内部声明的变量,只在函数内有效

函数内部变量

  1. 在函数外部声明的变量,在整个包内都有效。如果变量名称是大写的,即在整个程序中都有效

包内全局变量

如果变量名要共享到其他包,就需要将包名改成大写

创建以下目录结构:

  1. demo [master] tree -L 2
  2. .
  3. ├── main
  4. └── main.go
  5. └── test
  6. └── test.go

main.go

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "../test" // 引入test包
  5. )
  6. func main() {
  7. fmt.Println(test.NAME) // 获取test包的NAME变量
  8. }

test.go

  1. package test
  2. var NAME = "章鱼喵" // 变量名大写,才能被其他包引用,类似于java中的public关键字

结果:

  1. demo [master] go run main/main.go
  2. 章鱼喵

你可以试下将test中的NAME改为name,go会报错,小写的变量是模块的私有变量,其他模块无法引用

常量

常量使用const关键字表示,常量一旦定义了,就不可再更改。因此常量只适用于布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. const name = "章鱼喵"
  4. const say = "喜欢我的文章,点个赞吧,或者赏杯咖啡钱"
  5. const year = 2018
  6. func main() {
  7. fmt.Println(name)
  8. fmt.Println(say)
  9. fmt.Println(year)
  10. }

这种写法显得很啰嗦,可以用更简洁的方式:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. const (
  4. name = "章鱼喵"
  5. say = "喜欢我的文章,点个赞吧,或者赏杯咖啡钱"
  6. year = 2018
  7. )
  8. func main() {
  9. fmt.Println(name)
  10. fmt.Println(say)
  11. fmt.Println(year)
  12. }
  1. demo [master] go run main/main.go
  2. 章鱼喵
  3. 喜欢我的文章,点个赞吧,或者赏杯咖啡钱
  4. 2018

数据类型

go的数据类型从大类划分为:布尔型,数字类型,字符串类型,派生类型

各个类型的具体说明,请自行查阅Go 语言数据类型

go是强类型语言,每个变量都要指定类型,如果不指定,go在编译时会自动根据变量的值推导变量的数据类型。

变量的类型不能更改,广大PHP开发者要谨记了,PHP是弱类型语言,同一个变量,可以随时切换存储的数据类型。PHP的变量不好比是一个万能的筐,什么都可以装。而go的变量是专器专用

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. var name string = "章鱼喵" // 指定了数据类型为string
  5. var say = "智慧如你,有什么要说的,要评论区发表吧..." // 可省略数据类型
  6. //say = 2018 // 编译报错:不能篡改类型
  7. fmt.Println(name)
  8. fmt.Println(say)
  9. }
  1. demo [master] go run main/main.go
  2. 章鱼喵
  3. 智慧如你,有什么要说的,要评论区发表吧...

值类型与引用类型

  1. 值类型:变量存储的是数据本身,如基本数据类型:字符串,布尔型,数字等

  2. 引用类型:变量存储的是数据所在的内存地址,如:指针,map, chan等

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. var content = "跟章鱼喵一起学go吧..." // 值类型
  5. var pipe = make(chan int, 1) // 引用类型
  6. fmt.Println(content) // 存储具体数据
  7. fmt.Println(pipe) // 存储内存地址
  8. }
  1. demo [master] go run main/main.go
  2. 跟章鱼喵一起学go吧...
  3. 0xc42005a070

小结

笔记总结

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